Datos personales

JUEGOS EDUCATIVOS

LOS PAÍSES DE EUROPA


Edad recomendada: +8 años
Nº de jugadores: 2-4
Destrezas: atención, memoria, estrategia y toma de decisiones.


SPEED CUPS


Edad recomendada: a partir de 5 años.
Nº de jugadores: 2-4
Destrezas: velocidad, impulsividad, memoria, planificación, geometría, lógica, motricidad, frustración, orientación espacial, atención y toma de decisiones.


FISHING GAME


Edad recomendada: +3 años.
Nº de jugadores: 1-2
Destrezas: velocidad, lógica, motricidad fina, lógica-matemática, atención, percepción visual y coordinación.

MAGNETIC BOOKS


Edad recomendada: +4 años
Nº de jugadores: 1-2
Destrezas: planificación, asociación, lógica, creatividad, percepción visual, atención, orientación espacial y toma de decisiones.

EL MONSTRUO DE LOS CALCETINES



Edad recomendada: +4 años
Nº de jugadores: 2-6
Destrezas: atención, percepción visual, lógica-matemática, memoria, planificación, velocidad, impulsividad, geometría, motricidad, azar, orientación espacial y toma de decisiones.

MONSTER KIT


Edad recomendada: a partir de 3-4 años.
Nº de jugadores: 1-10 jugadores.
Destrezas: memoria, planificación, velocidad, competencia lingüística, asociación lógica, matemáticas, inteligencia emocional. motricidad, creatividad, orientación espacial, atención y percepción visual.

PUZZLE DE BOLAS MONTESSORI

Edad recomendada: + de 3 años.
Nº de jugadores: 1-3 jugadores.
Destrezas: motricidad fina, lógica espacio-temporal y creatividad.

MI PRIMER TOTEM


Edad recomendada: + 18 meses.
Nº de jugadores: individual.
Destrezas: motricidad, creatividad, atención, percepción visual, orientación espacial, pensamiento lógico-matemático, geometría y planificación visual.

MUMMY



Edad recomendada: a partir de 4 años.
Nº de jugadores: 2-4 jugadores.
Destrezas: pensamiento lógico-matemático, percepción visual y espacial, psicomotricidad fina y atención.

MI PRIMER AJEDREZ





Edad recomendada: a partir de 6 años.
Nº de jugadores: 2
Destrezas: concentración, memoria, orientación espacio-temporal, geometría, probabilidad, aritmética, lógica y percepción visual.



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